jueves, 8 de octubre de 2009

Estudio de las cuotas en las apuestas III

Una vez que descargamos el archivo y lo abrimos con el editor de texto, nos encontramos con un montón de datos agrupados en las siguientes columnas:

  • SPORT_ID: designa el deporte al que corresponde el evento. Hay un listado de lo que significa cada código aquí.
  • EVENT_ID : es un código que identifica cada una de las líneas de apuestas de un evento de forma única. Por ejemplo la cuota de partido.
  • FULL_DESCRIPTION: es la descripción completa del evento.
  • SCHEDULED_OFF: es la fecha y hora a la que está programado el inicio del partido.
  • EVENT: es la línea de apuestas. Por ejemplo "Over/Under 2.5".
  • ACTUAL_OFF: es la hora real a la que el partido comenzó.
  • SELECTION_ID: es el código que identifica la selección.
  • SELECTION: cada una de la selecciones posibles dentro de la línea de apuestas. Por ejemplo, si la línea es la de "Over/Under 2.5" pues una selection sería "Over 2.5" y otra "Under 2.5"
  • SETTLED_DATE: es la fecha y hora a la que el evento concluyó.
  • ODDS: es el valor de cada una de las cuotas.
  • LATEST_TAKEN (when these odds were last matched on the selection): es la hora a la que esa cuota se cogió por última vez. Es decir, la última vez que la cuota correspondiente fue cogida por alguién, porque después la cuota varió y ya no volvió a aparecer en todo el evento. Este dato será de gran importancia para el estudio de la variación de las cuotas.
  • FIRST_TAKEN (when these odds were first matched on the selection): en este caso es la hora a la que la cuota se cogió por primera vez. Junto con el "LATEST_TAKEN" nos va a hacer posible saber como variaron las cuotas en un determinado período de tiempo.
  • NUMBER_BETS (number of individual bets placed): número de apuestas que se cruzaron a la cuota correspondiente.
  • VOLUME_MATCHED (sums the stakes of both back and lay bets): cantidad total apostada a esa cuota.
  • IN_PLAY (IP - In-Play, PE - Pre-Event, NI - Event did not go in-play): determina si las cuotas corresponden a antes del partido (PE), durante el partido (IP), o si son de antes del partido porque el partido no estuvo en el modo "en juego"(NI).
  • WIN_FLAG (1 if the selection was paid out as a full or partial winner, 0 otherwise): si la selección ganó (1) o no (0).


A partir de aquí ya sólo cabe plantearse que es lo que estamos buscando, que datos queremos obtener y cúal será la mejor forma de obtenerlos. Para extraerlos deberemos usar principalmente las opciones de buscar (Find), seleccionar (Select), marcar (Set Marker) y luego ya copiar y pegar los datos seleccionados.

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